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崩壞3戰姬新手閃躲技能用法 戰姬閃躲操作解析

2019-11-13 04:45:00來源:游戲狗整理編輯:悸遇

各位崩壞3的玩家今天小編給大家帶來的是崩壞3戰姬新手閃躲技能用法 戰姬閃躲操作解析,有感興趣的萌新玩家們不要錯過哦,接下來就一起來看看小編給大家整理的關于戰姬閃躲操作解析的內容吧,希望能夠給大家帶來幫助。

對于游戲中閃避閃躲機制,可謂是手游界的一大創新。其中考驗玩家的反映頭腦還有操作熟練度等等,今天就給新手玩家解讀一下崩壞3的閃躲機制。

崩壞3戰姬閃躲技能全解

一、閃避機制

1.白練

①位移:閃避距離短,判定距離短,判定時間長。

②實用:閃避穩定性好,最平衡;可以連續閃避兩次。

③速度:閃避移動速度=走路位移速度

2.緋紅

①位移:閃避距離長,判定距離長,判定時間短。

②實用:抬手時間短,完成閃避后有一個小小的停頓(也可以理解成位移速度變慢);可以連續閃避兩次。

③速度:閃避位移速度>走路位移速度

3.戰

①位移:閃避距離中,判定距離長,判定時間短。

②實用:抬手時間長;不能連續閃避。

③速度:閃避位移速度>走路位移速度

二、詳細分析

1.閃避距離【閃避位移=絕對閃避位移+普通位移】

顧名思義,就是閃避位移的距離。需要注意的是,白練、緋紅按住方向鍵閃避會比不按方向鍵遠一個身位的距離,這是因為:白練會在閃避完成“后”,會走一步來完成方向鍵操作的判定;緋紅會在閃避開始“前”,走兩步來補正。(這個閃避前很容易被認為是操作失誤)

普通閃避:不按方向鍵,只按閃避鍵,默認往后閃

按鍵閃避:同時按住方向鍵和閃避鍵,然后立刻松開

2.判定距離【判定時間=判定距離/位移速度】

這里用到上文提到的一個概念,【閃避位移=絕對閃避位移+普通位移】

“絕對閃避位移”就是這里所說的判定距離。

閃避過程中判定為“閃避”的距離,也就是真正的閃避距離。這個如果不好理解的話,閃避過程中不是全程無敵,這個就比較能理解了吧~基本測試過后,白練在閃避過程中,腳抬到腰位置以前都不會受到傷害;

緋紅在停下來之前不會受到傷害;戰車在即將停下的時候是會受到傷害的。需要注意的是,閃避碰撞到墻壁、敵人等障礙物會停下,這就是為什么無數人死在騎士沖鋒下的原因,大家都以為自己是可以“穿過”騎士的。

本部分測試方法很簡單,2-10,尖刺。

3.判定時間

結合著判定距離來理解。判定時間=判定距離/位移速度

判定時間也就是判定距離位移需要經過的時間。白練閃避速度較慢,所以判定時間較長也是這樣啦。此處的實際運用對于處理閃避部分連續攻擊比較關鍵,比如溫蒂BOSS的連續飛盤。

4.抬手時間

抬手時人物位移是否大于、等于、小于普通走路速度。

在進行抬手動作時,白練是全程閃避位移速度=走路速度;緋紅是約定于秒發;戰車有一個挺身的動作。

需要注意的是,戰車不按方向鍵閃避雖然是默認往后閃的,但挺身依然是往前。根據這個特點,有時微操不當會浪費掉時空斷裂。

5.連續閃避

是否能在上一次閃避完成后立刻進行下一次閃避。

白練和緋紅都可以完成這一動作,也就是進行兩次連續的閃避。然而戰車就不能。測試方法很簡單,找一塊大點的地方,按住方向鍵行走,然后狂點閃避,閃避后需要走一段路(過一段時間)再開始下一次位移的閃避就不是連續閃避。

三、部分運用

實際戰斗中,可以運用的地方簡直不要太多,比如1村EX關卡研究怎么“碰瓷”,對閃避理解不夠深刻時往往會花費大量時間才成功一次,甚至碰瓷會真撞了。

另外包括稍微難一點的,不僅限于溫蒂的飛碟、遺跡守衛的激光束等技能需要利用判定位移(時間)來躲避的,記住閃避能達到什么效果的話那是非常好的。

掌握閃避距離,對提高細節把控、挑戰極限非常關鍵,大部分玩家可能覺得差距不明顯。

另外包括稍微難一點的,不僅限于溫蒂的飛碟、遺跡守衛的激光束等技能需要利用判定位移(時間)來躲避的,記住閃避能達到什么效果的話那是非常好的

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